数值类型
Solidity中的变量类型
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数值类型(Value Type):包括布尔型,整数型等等,这类变量赋值时候直接传递数值。
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引用类型(Reference Type):包括数组和结构体,这类变量占空间大,赋值时候直接传递地址(类似指针)。
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映射类型(Mapping Type):
Solidity
里的哈希表。 -
函数类型(Function Type):
Solidity
文档里把函数归到数值类型,但我觉得他跟其他类型差别很大,所以单独分一类。
我们只介绍一些常用的类型,不常用的不讲。这篇介绍数值类型,第3讲介绍函数类型,第4讲介绍引用和映射。
数值类型
1. 布尔型
布尔型是二值变量,取值为true
或false
。
// 布尔值
bool public _bool = true;
布尔值的运算符,包括:
!
(逻辑非)&&
(逻辑与, "and" )||
(逻辑或, "or" )==
(等于)!=
(不等于)
代码:
// 布尔运算
bool public _bool1 = !_bool; //取非
bool public _bool2 = _bool && _bool1; //与
bool public _bool3 = _bool || _bool1; //或
bool public _bool4 = _bool == _bool1; //相等
bool public _bool5 = _bool != _bool1; //不相等
上面的代码中:变量_bool
的取值是true
;_bool1
是_bool
的非,为false
;_bool && _bool1
为false
;_bool || _bool1
为true
;_bool == _bool1
为false
;_bool != _bool1
为true
。
值得注意的是:&&
和 ||
运算符遵循短路规则,这意味着,假如存在f(x) || g(y)
的表达式,如果f(x)
是true
,g(y)
不会被计算,即使它和f(x)
的结果是相 反的
2. 整型
整型是solidity
中的整数,最常用的包括
// 整型
int public _int = -1; // 整数,包括负数
uint public _uint = 1; // 正整数
uint256 public _number = 20220330; // 256位正整数
常用的整型运算符包括:
- 比较运算符(返回布尔值):
<=
,<
,==
,!=
,>=
,>
- 算数运算符:
+
,-
,*
,/
,%
(取余),**
(幂)
代码:
// 整数运算
uint256 public _number1 = _number + 1; // +,-,*,/
uint256 public _number2 = 2**2; // 指数
uint256 public _number3 = 7 % 2; // 取余数
bool public _numberbool = _number2 > _number3; // 比大小
大家可以跑一下代码,看看这4个变量分别是多少。答对奖励个POAP
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